ゴレンジャーの基本情報
| 導入日 | >>> | 2009年1月5日 |
| メーカー | >>> | 三共 |
| 赤7 BIG | >>> | 純増 約260枚 +9,999GのRT |
| 青・黄7 BIG | >>> | 純増 約120枚 +200GのRT |
| 赤赤青 CB (チャレンジボーナス) |
>>> | 純増 90枚 |
| 青青赤 CB | >>> | 純増 63枚 |
| 黄青赤 CB | >>> | 純増 45枚 |
| RT突入 (ゴレンジャータイム) |
>>> | ビッグボーナス後に必ず突入 |
| RT終了 | >>> | BB成立 or 規定ゲーム数消化 (CB成立は終わらない) |
| 赤7 平均期待値 | >>> | 1,100枚(設定6) |
| 青・黄7 平均期待値 | >>> | 420枚(設定6) |
| 設定判別 | >>> | ・青と黄BBの比率 ・ベル確率 ・RT中にCB成立時のキャラクター演出 |
| 同時抽選確率 | >>> | チェリー(55%) スイカ(40%) リプレイ(5%) ベル(不明) |
パチスロのメーカー
三共はパチンコがメインのところで、スロットとしてはあまりヒット機種がありません。 昨今はヒットした機種が実績としてみられてホールが導入するかどうかが検討されるので、メーカーによる格差が大きいです。 また5号機になって、少数台数ずつ導入するところが多いですが、少数台数ですとどうしてもホールが出玉を出すことができません。 高設定を入れるには最低でも10台以上ないと厳しいと思われます。
ゴレンジャー 期待値計算
| BB確率 | CB確率 | 機械割 | 終日期待値 | |
| 1 | 1/496 | 1/81 | 97% | −14,920円 |
| 2 | 1/474 | 1/78 | 99% | −4,900円 |
| 3 | 1/448 | 1/75 | 101% | +5,120円 |
| 4 | 1/420 | 1/73 | 104% | +20,150円 |
| 5 | 1/409 | 1/67 | 108% | +40,190円 |
| 6 | 1/385 | 1/62 | 112% | +60,230円 |
ゴレンジャー 攻略ポイント
イベント時 設定配分シミュレーション
基本的に店は「赤字」になるようには配分をすることはない。
良く出すイベントでも、上限は利益0円になります。ゴレンジャーを10台設置の場合で利益0の配分は下記の通りです。
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| パターンA | 8 | 2 | ||||
| パターンB | 7 | 3 | ||||
| パターンC | 6 | 4 | ||||
| パターンD | 5 | 3 | 2 |
パチスロ ゴレンジャーの設定判別
《CB中の敵キャラの出現》
「RT中にCB成立した場合」「通常時のCB中で中断に黒BARを揃え続けた場合」に、敵キャラ(7種類)を倒すバトルゲーム演出があり、その敵キャラの強さより判別が可能。
(弱い順)
黄金仮面 < 剣道仮面 < 日輪仮面 < 鉄人仮面テムジン将軍 < 火の山仮面マグマン将軍< ゴールデン仮面大将軍 < 黒十次総統